专题内容总览
专题简介
随着新年的到来,喧闹的2007落下帷幕。07年是国产网游纷纷崭露头角的一年,随着网络游戏用户群的加速膨胀和增幅,游戏业界的发展也如日中天,从网游市场走向以及网游所占份额的排行我们可以看到国产游戏的逐渐强盛。先不说2007年各大游戏公司财报上的惊人数字,单从游戏公司纷纷依靠网游上市的形势来看目前最火最赚钱的莫过于搞网游。而各大门户网站也纷纷打出游戏牌,这是预示着网游发展的大好形势将越演越烈?还是说这不过是网游市场昙花一现的经济泡沫?我们先从网游的游戏内容取材来分析简评一下网游内容制作和改编几大取材类型……
三大网游改编取材内容一览
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电影改编网游——风险尚在 形势不稳
首先我想区分一下电影的改编网游,和电影的同名网游两个概念,因为同名从字眼上来看其网游本身系统设定和框架是一个独立的内容,并不是依据电影的内容和主线情节发展而制作的
热门小说改编网游——大有发展 前途可待
如果就故事情节和宏观世界背景方面来说,《诛仙》小说应用到网游系统设定中是无可挑剔的,丰富的职业技能,曲折离奇的小说情节,庞大的世界地图……都是制作游戏的绝佳题材
单机改编网游——稳中求胜 再接再励
单机市场近些年来一直处在不景气的低迷状况当中,先不说老问题盗版危机,其游戏本身就带有局限性。越来越多的玩家倾向与社交互动内容更丰富、交流性更强的网络游戏
沉寂多时的《仙剑奇侠传Online》预计在今年年底封闭测试?对此消息,多数玩家皆抱持观望态度,毕竟》仙剑奇侠传Online》已跳票2次这款游戏是否能如期在年底封测,大宇资讯也不敢打包票 ..
《仙剑奇侠传online》游戏介绍(全)
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对《仙剑OL》的期待 华人共同的期待 ? 《仙剑OL》这一熟悉的称呼,那么的亲切。“仙剑”的主题经过这么多年的一代代传延,早已经形成了一种文化,那是属于中国人独有的细腻情怀。 ..
对《仙剑OL》的期待 华人共同的期待
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国产网游的迷途 通用引擎量产同质网游
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日系网游并未阳痿 真无双三国一枝独秀
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致完美时空的一封信—写在“赤壁OL”开测时
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《真·三国无双OL》 逆思为径,先行博粹
专题结语
个人感觉07年的网游业界似乎在发生着某些变化,当《魔兽世界》出现并火爆异常的时候,暴雪告诉我们做游戏最重要的是制作网游的敬业精神和技术、创意等。然而“怪才”史玉柱带着他的脑白金概念将市场搅和的一团乱时,人们又发现好像营销手段和推广才是重要的。然后网游公司各种各样的“玩游戏发工资”、“高薪聘用游戏JY”的手段层出不穷,看的我们眼花缭乱,说实话小编从来不相信游戏送钱的事,若真这样游戏公司早倒闭了。话又说回来,如何评断一款游戏?最重要也是最核心的,还是那种专业的,忘我的制作精神。所以当人们的观念都偏离了主题的时候。小编突然又想起了一句话:暴雪出品 必属精品。为什么呢?(编辑:5617绯月)
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